Quiz Interaktif untuk Pembelajaran
Membuat evaluasi kelas lebih aktif dengan soal interaktif, pengacakan, timer, skor, dan hasil yang dapat dianalisis guru.
Digitera
Daftar halaman ini membantu pengguna dan mesin pencari menemukan konten publik Digitera.
Halaman panduan untuk media pembelajaran, pembelajaran digital, Kuis interaktif, game edukasi, dan alternatif platform Kuis.
Membuat evaluasi kelas lebih aktif dengan soal interaktif, pengacakan, timer, skor, dan hasil yang dapat dianalisis guru.
Menjalankan satu file HTML interaktif berisi HTML, CSS, dan JavaScript sebagai pengalaman kuis mandiri di kelas.
Membantu guru melihat hasil quiz, rata-rata, ketuntasan, dan capaian siswa secara lebih terstruktur.
Menyimpan hasil ulangan harian secara otomatis agar guru lebih mudah mengelola rekap nilai per kelas.
Guru dapat membuat tugas, menentukan tenggat, membagikan lampiran, dan memeriksa pengumpulan siswa.
Mencatat kehadiran siswa secara digital berdasarkan kelas dan daftar siswa yang dikelola guru.
Guru membuat kelas dan mendaftarkan siswa. Setiap siswa memiliki username dan password sendiri sehingga konten, kuis, absensi, dan nilai terhubung ke identitas yang sama.
Guru dapat menulis artikel, materi, pengumuman, dan informasi pembelajaran untuk ruang belajar siswa.
Guru dapat mengunggah dan mengelola video pembelajaran agar siswa memperoleh materi audiovisual di ruang kelas digital.
Katalog dokumen pendidikan seperti modul, LKPD, administrasi, dan bahan ajar yang dapat dijelajahi dari Digitera.
Kumpulan permainan edukasi untuk membuat aktivitas kelas lebih aktif, menyenangkan, dan melibatkan siswa.
Membagi siswa menjadi kelompok secara acak, seimbang, atau berdasarkan pengaturan yang dipilih guru.
Papan tulis layar penuh dengan spidol, kapur, penghapus, warna, bentuk, teks, dan bantuan simbol matematika.
Visualisasi tata surya yang dapat diputar dan di-zoom untuk mengenalkan Matahari, planet, orbit, dan karakteristik dasarnya.
Media visual untuk mengenali pecahan, membandingkan nilai, mencari pecahan senilai, serta latihan operasi pecahan.
Eksplorasi bangun datar, sudut, poligon, dan bangun ruang dengan kontrol sentuh serta rumus dasar.
Media pengenalan hardware komputer dengan visual realistis dan simulator urutan merakit PC.
Media anatomi untuk mengenal organ utama manusia, letak, fungsi, sistem tubuh, dan penjelasan edukatif.
Akses cepat dari Digitera menuju Google Earth Web untuk menjelajahi Bumi, citra satelit, bentang alam, dan berbagai lokasi dunia.
Permainan labirin dengan karakter pilihan dan kontrol sentuh menuju titik tujuan untuk aktivitas kelas yang lebih interaktif.
Roda putar interaktif untuk memilih pertanyaan atau aktivitas secara acak saat pembelajaran.
Guru memasukkan daftar kata dan sistem membuat teka-teki pencarian kata untuk siswa.
Media teka-teki silang untuk menguji pemahaman istilah dan konsep secara lebih menyenangkan.
Permainan ular tangga bernuansa matematika untuk aktivitas latihan dan kompetisi kelas.
Permainan puzzle untuk menguatkan pemahaman perkalian dengan visual yang dapat disesuaikan guru.
Alat hitung digital dengan benda yang dapat diseret untuk mengenal angka serta memperagakan penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian dasar.
Media berhitung visual untuk latihan penjumlahan dasar dengan interaksi sederhana dan ramah anak.